home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Zoom 1 / Zoom (1995)(Active Software, Ground Zero).iso / utils / u560b.dms / u560b.adf / Docs / Players.doc < prev    next >
Text File  |  1995-02-16  |  7KB  |  196 lines

  1.  
  2.  
  3.                    $VER: Players.doc V2.11 (16.02.1995)
  4.                    Copyright 1995 by Delirium Softdesign
  5.                       (Peter Kunath and Frank Riffel)
  6.  
  7.  
  8.  
  9.   In this document file are all players listed that are officially released
  10.   or supported by Delirium Softdesign.
  11.  
  12.  
  13.   1. SOME WORDS
  14.  
  15.   All players from us are adapted and tested with care. If problems arise
  16.   from our adaptions we will fix them till the next release if possible. For
  17.   this we will need some informations about your system (type, processor,
  18.   memory, kickstart) and a precise description of the fault. In addition we
  19.   must know which version of DeliTracker was used, which player and/or
  20.   module(s) caused the fault.
  21.  
  22.   If you have removed a bug or improved a player we would be pleased if you
  23.   send this player to us. If you have adapted a completely new player it
  24.   would be nice if you send us the player (perhaps with source) and some
  25.   modules for this player. Please remark if we can include the player in
  26.   the next distribution. We can not make any warranties for modules that
  27.   include the replay routine. If you send me routines please include some
  28.   modules for testing. Any other routines are welcome too.
  29.  
  30.   We can not make any warranties for modules that include their replayroutine.
  31.  
  32.  
  33.   2. INTERNAL PLAYERS
  34.  
  35.  
  36.   Player                Comment
  37.   ===================   ==================================================
  38.  
  39.   SoundTracker15        Player for old SoundTracker modules.
  40.                         Uses NotePlayer Interface.
  41.  
  42.   SoundTracker31        Player for SoundTracker modules with 31
  43.                         instruments. Uses NotePlayer Interface.
  44.  
  45.   NoiseTracker          Player for NoiseTracker modules.
  46.                         Uses NotePlayer Interface.
  47.  
  48.   StarTrekker4          Player for StarTrekker modules without AM sounds.
  49.                         Uses NotePlayer Interface.
  50.  
  51.   ProTracker            ProTracker Player (supports all PT1.1b effects)
  52.                         all internal ST like players are based on this
  53.                         replay routine. Uses NotePlayer Interface.
  54.  
  55.   CustomPlay            With this interface it is possible to integrate
  56.                         special players and modules. The module contains
  57.                         the full relocatable replay routine. Custom Modules
  58.                         are more like a players than a modules.
  59.                         Note: DO NOT PACK CUSTOM MODULES !
  60.  
  61.  
  62.  
  63.   3. EXTERNAL PLAYERS
  64.  
  65.   Player                Comment
  66.   ===================   ==================================================
  67.  
  68.   Actionamics           ; ---
  69.  
  70.   DeliS3M               Uses Noteplayer Interface (up to 32 Voices).
  71.  
  72.   DeliSID               Requires playsid.library.
  73.  
  74.   Delta1.0              ; ---
  75.  
  76.   Delta2.0              Replaycode inside the module! There may be some
  77.                         problems with the volume control of certain mods.
  78.  
  79.   DSS                   ; ---
  80.  
  81.   DTMusicMaker4         ; ---
  82.  
  83.   DTMusicMaker8         ; ---
  84.  
  85.   EMS                   Rarely used.
  86.  
  87.   FastTracker           Uses Noteplayer Interface (up to 8 Voices).
  88.  
  89.   FC1.3                 Uses Noteplayer Interface.
  90.  
  91.   FC1.4                 Uses Noteplayer Interface.
  92.  
  93.   Fred                  Replaycode inside the module!
  94.  
  95.   FTM                   Modules of this type may now be crunched.
  96.  
  97.   GMOD                  ; ---
  98.  
  99.   Grouleff              Replaycode inside the module!
  100.  
  101.   Hippel                Replaycode inside the module!
  102.  
  103.   Hippel-COSO           ; ---
  104.  
  105.   HolyNoise             ; ---
  106.  
  107.   IFF-8SVX              Don't pack the samples. Loads samples while playing.
  108.                         Has a GUI for some memory settings. Hint: The normal
  109.                         audio DMA can playback samples with frequencies up
  110.                         to 28 kHz. If you want to play samples with a higher
  111.                         samplingrate make sure to have a productivity screen
  112.                         in the foreground. This is because in the current
  113.                         hardware, the audio DMA is coupled with the scanrate.
  114.                         The hardware can output two samples per scanline.
  115.                         In standard video mode, this results in a maximum
  116.                         output rate of 2 x 15kHz = 30 kHz. In productivity
  117.                         the scanrate is doubled so the maximum output rate
  118.                         raises to ~60 kHz.
  119.                         
  120.   IFF-SMUS              This player uses the config feature for setting the
  121.                         instrument path (default is 'Instruments:').
  122.                         Notes: Songfiles where no instrument is set are
  123.                         recognized and loaded, but you won't hear anything.
  124.                         The instrument names must have a '.instr' suffix.
  125.  
  126.   JamCracker            Uses Noteplayer Interface.
  127.  
  128.   M.O.N                 Replaycode inside the module!
  129.  
  130.   MarkII                Replaycode inside the module!
  131.  
  132.   MaxTrax               ; ---
  133.  
  134.   MED                   Plays 'MMD0', 'MMD1' and 'MMD2' modules,
  135.                         no songs, no MIDI. Uses Noteplayer Interface.
  136.  
  137.   Mugician              ; ---
  138.  
  139.   MultiTracker          Uses Noteplayer Interface (up to 32 Voices).
  140.  
  141.   Music-Ass             Replaycode inside the module!
  142.  
  143.   OctaMED               plays 'MMD0', 'MMD1' and 'MMD2' modules with
  144.                         5-8 channels. Uses Noteplayer Interface.
  145.  
  146.   Oktalyzer             Uses Noteplayer Interface (up to 8 Voices).
  147.  
  148.   ProRunner21           ; ---
  149.  
  150.   PumaTracker           ; ---
  151.  
  152.   QCReplay              ; ---
  153.  
  154.   RIFF-WAV              Don't pack; Loads samples while playing. Has a GUI.
  155.  
  156.   SaPlayer              Uses Noteplayer Interface.
  157.  
  158.   SIDMon1.0             Replaycode inside the module!
  159.  
  160.   SIDMon2.0             Uses Noteplayer Interface.
  161.  
  162.   SoundFX13             doesn't play "executable" module format
  163.  
  164.   SoundFX20             doesn't play "executable" module format
  165.  
  166.   SoundMon20            Uses Noteplayer Interface.
  167.  
  168.   SoundMon22            Uses Noteplayer Interface.
  169.  
  170.   StarTrekker4AM        plays only StarTrekker modules with AM sounds. The
  171.                         corresponding '.NT' file must exist else the module
  172.                         won't be played. Both files may be crunched.
  173.  
  174.   Synthesis             ; ---
  175.  
  176.   TakeTracker           Uses Noteplayer Interface (up to 8 Voices).
  177.  
  178.   TFMX_1.5              The songfile must begin with 'mdat.' and the sample
  179.                         file with 'smpl.' Both files may be crunched.
  180.  
  181.   TFMX_7V               This 7 voice player is very cpu-intensive. The
  182.                         songfile must begin with 'mdat.' and the samplefile
  183.                         with 'smpl.' Both files may be crunched.
  184.  
  185.   TFMX_Pro              The songfile must begin with 'mdat.' and the sample
  186.                         file with 'smpl.' Both files may be crunched.
  187.  
  188.   TME                   ; ---
  189.  
  190.   VectorDean            ; ---
  191.  
  192.   VSSDeliPlayer         ; ---
  193.  
  194.   Whittaker             Replaycode inside the module!
  195.  
  196.